eシン・ウルトラマン 79ver. スペック・ボーダー・遊タイム・導入日まとめ

早見表

導入日

2026年9月7日(確定)

大当り確率

約1/79.9

高確率時 約1/3.1(ウルトラバトルモード中)、約1/1.3(ゼットンATTACK中)

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RUSH突入率・継続率

突入率 100%(ウルトラバトルモード。突破率は約33%)

継続率 約80%(ゼットンATTACK)

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遊タイム

非搭載

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等価ボーダー

17.0〜18.1回転/1000円(3サイト)

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出典 4件 / 最終更新

OK!!のスマパチ(1種2種混合機・甘デジ)で、2026年9月7日に導入された。通常時の大当り確率は約1/79.9で、初当りの後は必ずウルトラバトルモードに入る。バトルモードの突破率は約33%で、突破するとゼットンATTACKへ進み、継続率は約80%。電サポは1回転で、遊タイムは搭載されていない。

スペック

大当り確率(通常時)
約1/79.9
高確率時の大当り確率
約1/3.1(ウルトラバトルモード中)、約1/1.3(ゼットンATTACK中)
RUSH突入率
100%(ウルトラバトルモード。突破率は約33%)
RUSH継続率
約80%(ゼットンATTACK)
電サポ・時短
1回転
出玉振り分け
内容振り分け出玉
通常時 約500個(ウルトラバトルモードへ)100%約500個
ウルトラバトルモード中 約1000個(ゼットンATTACKへ)約30%約1000個
ウルトラバトルモード中 約300個(ゼットンATTACKへ)約70%約300個
ゼットンATTACK中 約1000個約30%約1000個
ゼットンATTACK中 約300個約70%約300個

ゲームの流れ

通常時の初当りは約500個で、すべてウルトラバトルモードへ移る。バトルモードは1回転の勝負で、突破できればゼットンATTACKに進む。ATTACKも1回転ごとの勝負で、継続率は約80%。右打ち中の大当りは約30%が約1000個、約70%が約300個となる。

遊タイム

この機種に遊タイムは搭載されていません。

ボーダー比較

ボーダーは各サイトの独自算出値で、算出条件により異なります。メーカー公表値ではありません。数値は4円パチンコ(1玉4円貸し)・等価交換での、1000円あたりの回転数です。等価以外の交換率の値は載せていないので、各サイトの出典ページで確認してください。

等価ボーダー(回転/1000円)
交換率最小〜最大(サイト数)
等価25個(1玉4円)17.0〜18.1(3サイト)

等価ボーダーのドットプロット

目盛り軸(両端の数値)の上に、各サイトの等価の値を点で打っています。薄い帯は最小〜最大の幅です。数値は上の表と同じです。

等価25個(1玉4円)17.0〜18.1(3サイト)

  • DMMぱちタウン18.1
  • ちょんぼりすた18.1
  • パチ717.0
  • 16.518.5

サイト別の値と算出条件(等価)

サイト算出条件 等価25個(1玉4円)出典
DMMぱちタウン 電サポ中の出玉増減なし、通常時を2000回転(10時間)として算出。コンプリート機能は考慮しない(貸玉4円・250個/1000円) 18.1 他の交換率は出典で確認
ちょんぼりすた 1000円あたり、右の削りナシ。持ち玉比率などの前提は記載なし 18.1 他の交換率は出典で確認
パチ7 表の等価(4.0円)の値。保留は初当り時4個、電サポ終了時0個として算出 17.0 他の交換率は出典で確認

出典

  1. DMMぱちタウン 機種ページ(確認日: 2026年10月29日)
  2. なな徹 機種ページ(確認日: 2026年10月29日)
  3. ちょんぼりすた 機種ページ(確認日: 2026年10月29日)
  4. パチ7 機種ページ(確認日: 2026年10月29日)

掲載の数値・仕様は上記出典の調査時点のものです。導入日・スペックは変更される場合があり、実機・ホールの設定や挙動を保証するものではありません。詳しくは免責事項をご確認ください。

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