eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス スペック・ボーダー・遊タイム・導入日まとめ
早見表
SANKYOのスマパチで、2026年8月3日に導入された。通常時の図柄揃い確率は1/399.9で、大当り後は約52%でLT(RUSH)に入り、継続率は約75%、電サポは0回または130回転となる。等価ボーダーは3サイトで16.6〜16.7回転/1000円付近だが、算出条件はサイトごとに異なる。
スペック
- 大当り確率(通常時)
- 1/399.9
通常時の図柄揃い確率。一撃は大当り確率を1/349.9と表記し、図柄揃い確率1/399.9を併記している。 - 高確率時の大当り確率
- 1/95.6
- RUSH突入率
- 約52%
- RUSH継続率
- 約75%
- 電サポ・時短
- 0回 or 130回転
遊タイム
この機種に遊タイムは搭載されていません。
ボーダー比較
ボーダーは各サイトの独自算出値で、算出条件により異なります。メーカー公表値ではありません。数値は4円パチンコ(1玉4円貸し)での、1000円あたりの回転数です。
| 交換率 | 最小〜最大(サイト数) |
|---|---|
| 等価25個(1玉4円) | 16.6〜16.7(3サイト) |
| 3.57円28個 | 17.3〜17.5(3サイト) |
| 3.33円30個 | 17.7〜18.1(3サイト) |
| 3.03円33個 | 18.3〜18.9(3サイト) |
| 2.5円40個 | 19.7〜20.7(3サイト) |
サイト別の値と算出条件
| サイト | 算出条件 | 等価25個(1玉4円) | 3.57円28個 | 3.33円30個 | 3.03円33個 | 2.5円40個 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DMMぱちタウン | 電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出。コンプリート機能は考慮せず(貸玉4円・250個/1000円) | 16.6 | 17.5 | 18.1 | 18.9 | 20.7 |
| ちょんぼりすた | 1000円あたり、右の削りナシ。持ち玉比率などの前提は記載なし | 16.7 | 17.3 | 17.7 | 18.3 | 19.7 |
| 一撃 | 持ち玉比率65%、大当り1R=140個の場合(130・135個の値は省略)。250個/1000円あたり、電サポ中の出玉増減込み | 16.6 | 17.3 | 17.8 | 18.5 | 20.1 |
導入台数
- 導入予定台数
- 30,000台
- 出典
- ちょんぼりすた
出典サイトが掲載している数字の引用で、メーカー公式の発表ではありません。
eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックスのよくある質問
eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックスはいつから打てますか?
2026年8月3日に導入されました(確定)。実際に設置されるタイミングはホールによって異なる場合があります。
eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックスの大当り確率は?
通常時の大当り確率は1/399.9です。高確率時は1/95.6です。
eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックスの遊タイムは?
遊タイムは搭載されていません。
eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックスのボーダーは?
等価(25個)のボーダーは、掲載している3サイトの値で16.6〜16.7回転/1000円です。算出条件はサイトごとに異なり、メーカー公表値ではありません。
出典
- DMMぱちタウン 機種ページ(確認日: 2026年10月20日)
- ちょんぼりすた 機種ページ(確認日: 2026年10月20日)
- 一撃 機種ページ(確認日: 2026年10月20日)
- 一撃 ボーダーと期待値(確認日: 2026年10月20日)
- パチ7 機種ページ(確認日: 2026年10月20日)
掲載の数値・仕様は上記出典の調査時点のものです。導入日・スペックは変更される場合があり、実機・ホールの設定や挙動を保証するものではありません。詳しくは免責事項をご確認ください。