e範馬刃牙 129ver. スペック・ボーダー・遊タイム・導入日まとめ

早見表

導入日

2026年10月5日(確定)

大当り確率

1/129.7

高確率時 1/1.54(右打ち中)

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RUSH突入率・継続率

突入率 約53%(バトルMODE)

継続率 約65%(バトルMODE)、約90%(LT)

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遊タイム

非搭載

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等価ボーダー

16.4〜17.0回転/1000円(4サイト)

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出典 4件 / 最終更新

アムテックスのスマパチ(1種2種混合機)で、2026年10月5日に導入された。通常時の大当り確率は1/129.7、右打ち中は1/1.54。初当り後の約53%がバトルMODEに入り、継続率は約65%。バトルMODE中の3回目の大当りで必ず地上最強の親子喧嘩に進み、成功するとLTの史上最強バトルMODE90へ移る。遊タイムは搭載されていない。

スペック

大当り確率(通常時)
1/129.7
高確率時の大当り確率
1/1.54(右打ち中)
RUSH突入率
約53%(バトルMODE)
RUSH継続率
約65%(バトルMODE)、約90%(LT)
LT突入率
地上最強の親子喧嘩の成功率は約65%
電サポ・時短
0回、1回、10000回
出玉振り分け
内容振り分け出玉
通常時 約500個(バトルMODEへ)約53%約500個
通常時 約500個(通常時へ)約47%約500個
バトルMODE1・2回目 約1000個(バトルMODE継続)約95%約1000個
バトルMODE1・2回目 約1000個(親子喧嘩へ)約5%約1000個
バトルMODE3回目 約1000個(親子喧嘩へ)100%約1000個
LT中 約1000個(時短10000回)約70%約1000個
LT中 約1000個(時短1回)約30%約1000個

ゲームの流れ

通常時の大当りは約500個で、約53%がバトルMODEへ移る。バトルMODEの大当りは約1000個で、1・2回目は約5%が地上最強の親子喧嘩に進み、3回目は必ず進む。親子喧嘩に成功するとLTの史上最強バトルMODE90に入り、LT中の大当りは約70%が時短10000回、約30%が時短1回となる。LTの継続率は約90%。

遊タイム

この機種に遊タイムは搭載されていません。

ボーダー比較

ボーダーは各サイトの独自算出値で、算出条件により異なります。メーカー公表値ではありません。数値は4円パチンコ(1玉4円貸し)・等価交換での、1000円あたりの回転数です。等価以外の交換率の値は載せていないので、各サイトの出典ページで確認してください。

等価ボーダー(回転/1000円)
交換率最小〜最大(サイト数)
等価25個(1玉4円)16.4〜17.0(4サイト)

等価ボーダーのドットプロット

目盛り軸(両端の数値)の上に、各サイトの等価の値を点で打っています。薄い帯は最小〜最大の幅です。数値は上の表と同じです。

等価25個(1玉4円)16.4〜17.0(4サイト)

  • DMMぱちタウン16.4
  • なな徹16.6
  • ちょんぼりすた16.6
  • パチ717.0
  • 16.017.5

サイト別の値と算出条件(等価)

サイト算出条件 等価25個(1玉4円)出典
DMMぱちタウン 電サポ中の出玉増減なし、通常時を2000回転(10時間)として算出。コンプリート機能は考慮しない(貸玉4円・250個/1000円) 16.4 他の交換率は出典で確認
なな徹 4円パチンコ・250個あたりの表の等価の行(「1回交換」と「無制限」は同じ値)。持ち玉比率などの前提は記載なし 16.6 他の交換率は出典で確認
ちょんぼりすた 1000円あたり、右の削りナシ。持ち玉比率などの前提は記載なし 16.6 他の交換率は出典で確認
パチ7 表の等価(4.0円)の値。保留は初当り時4個、電サポ終了時0個として算出 17.0 他の交換率は出典で確認

出典

  1. DMMぱちタウン 機種ページ(確認日: 2026年10月29日)
  2. なな徹 機種ページ(確認日: 2026年10月29日)
  3. ちょんぼりすた 機種ページ(確認日: 2026年10月29日)
  4. パチ7 機種ページ(確認日: 2026年10月29日)

掲載の数値・仕様は上記出典の調査時点のものです。導入日・スペックは変更される場合があり、実機・ホールの設定や挙動を保証するものではありません。詳しくは免責事項をご確認ください。

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